在斯露德游戏中,元素机制是一种根据每个角色和环境的不同情况进行反应的游戏。不同的组合可以产生不同的效果,所以很多小伙伴对此不太了解,所以斯露德让我们来看看对斯露德元素机制的描述。
斯露德元素机制描述
斯露德总共有火、雷、冰、风和源能量元素。我们来看看元素之间的相变反应。
火雷会触发“震爆”反应,震爆的效果意味着触发元素的对应属性伤害大幅提升。
风和雷会触发“对流”反应,对流效果将成为战场中的一道雷云,持续对区域内的单位造成雷电伤害并降低总元素抗性。
风与火会触发“熵增”反应,熵增的效果是召唤龙卷风,对涉事敌人造成触发属性伤害。
冰与火触发“上升”反应,上升效果是召唤瘟疫之云,对受影响的敌人造成持续物理伤害并降低物理抗性。
冰和风会触发“结霜”反应,而结霜效果意味着当被触发时,一个冰霜球可以在附近反弹,对被击中的敌人造成冰伤。
源能量可以随着四个反应效果而增加。
不同的斯露德具有不同的元素属性。用技能攻击敌人会有元素效果。攻击敌人后,可以对敌人附加相应的元素。这时,我们将切换到其他属性的斯露德来玩。使用元素机制攻击敌人可以大大提高攻击的伤害。
除了给敌人加元素之外,天气还会给敌人加属性。当天气寒冷多雨时,敌人会被挂满冰块。这时候如果能利用好冰元素的相变反应,战斗就简单多了。
以上就是斯露德元素机制的全部内容。小伙伴们可以了解一下。希望对你有帮助。