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第五人格翻窗机制详解

时间:2022-11-23 09:35:37 来源:www.baixiaoping.com 人气:

翻窗是求生者通用基础交互行为,翻窗这个东西虽然我们每天都在用,大家对它并不陌生,细讲起来其实还是有不少细节值得我们深挖的,了解这些细节以后实战中说不定就能派上用场,到时候你就比那些不知道细节的人更吃香一些。

翻窗是幸存者的基本交互行为。虽然我们每天都在使用它,但我们对它并不陌生。细说起来,还有很多细节值得深挖。知道这些细节在实战中可能会派上用场,然后你会比不知道细节的人更受欢迎。

首先,现在是窗口期。快转和慢转的具体时间是什么?这个官方已经给出了详细的数据,这里就不赘述了。我们先来了解一下翻窗、快翻、中翻、慢翻的触发方式和机制的区别。第五人格中翻和慢翻是有区别的,但这种区别不在翻窗速度,而在另一个机构的落点。先说快速翻转,这也是平时实战中最有用的窗口翻转方法。快速翻转的触发方式:幸存者在窗口前的最后一次位移需要是相对于运行状态下的窗口有一定的位移,并且位移方向必须是与窗口成锐角或直角,不能是钝角,这样在一定时间内就可以触发快速翻转。

这种位移条件无法获得。并不是说跑步的时候能快速翻身。比如一个屠夫过来按窗户,它必须慢慢翻过来。因为你的位移不够明显,实战中可能位置不够的人经常这样。结果一个屠夫过来就给你一刀。如果你幸运的话,你会打破窗户。运气不好的话会被吓到送人。因此,这种位移必须是明显的。即使你靠在窗户上,也有可能转得很慢,因为当你靠在窗户上时,速度相对于正常行驶速度是衰减的,在一定时间内相对于窗户是有位移的。这个在某一段时间内的判断范围是很宽松的,并不是说要一直跑才能快速转弯。

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