
[Game 简介]《边缘战士》是Splash Damage开发,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击游戏,于2011年5月10日发行。
该作发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。

[背景设置]边缘战士的背景故事设定在2025年,所有科学家和哲学家梦想实现了,一座名为“方舟“的环保持续发展型巨型人造浮动岛屿,建成了。可惜为时已晚,就在那年的某天,极地冰川溶解了,全球海平面升高。大部分的人在睡梦里被海水吞没,有一部分人则全部逃到了方舟之上。
方舟的供给能力是有限的,本来设计为为5000提供高质量的生活供给。可是现在加上难民,方舟上的总人口已经达到了50000人。转眼20年过去了,空间,淡水,食物,能源,这些人们生存的必需品每天都在减少。20年时间,方舟与外界没有任何联系。为了争夺稀少的资源,难民和原住居民的关系日益紧张,处在发生内战的边缘。

[武器介绍]新的武器和挂件需要完成相应级别的挑战任务来获得。两大势力的武器外观也有所不同。方舟警备部队拥有强大的军火库和更多资源,所有枪械看上去都锃光瓦亮,杀气腾腾。而反抗军没有办法搞到那么多的正规武器。所以他们的武装大都是偷抢来,捡来修好或是自制武器,看上去就有些奇怪,但霸气十足!在游戏里,人物永远是右手持枪,左手道具(手雷,注射器等)。现在没有什么好得图片,大家可以WIKI一下武器的原型
Belgo自动手枪
外观设计基于现代的 VBR-Belgium。此枪名英文发音接近“Bingo”,即“中了”,想必准确度不赖。完成挑战任务:跑酷吧 第2级解锁

Hockler自动手枪
外观设计基于现代的 H&K MP7,预购奖励。为什么“H&K”只剩下“H”了呢?大概是因为202X年的时候Hockler占有了该公司的全部股份? 预购奖励

Bulpdaun冲锋枪
外观设计基于现代的 Magpul PDR。完成挑战任务:赐我更多任务 第2级解锁

Carb 9冲锋枪
外观设计基于现代的 Kel-Tec SU-16

Kross冲锋枪
外观设计基于现代的 TDI Vector

Barrett远射程步枪
名字来源于恶名昭彰的M82和M95狙击步枪。但是外观设计基于现代的 Mauser SR-93,栓动式。武器被技师加强之后可以一击重伤轻型身材的敌人。完成挑战任务:跑酷吧 第1级解锁

Euston突击步枪
外观设计基于现代的 Colt M4A1

Gerund突击步枪
外观设计基于现代的 M14 MCS

Rhett突击步枪
外观设计基于现代的 SIG 551

【游戏攻略】
霍克勒自动手枪
外观设计基于现代H&K MP7,有预购奖励。为什么“H&K”只剩下“H”?大概是因为202X年霍克勒拥有公司全部股份?提前打赏
[简介]
边缘战士全流程攻略day1 hostage resoue
这个游戏 非常注重团结 一定要和队友走到一起
先安 鼠标滑轮 查看任务列表 跟着要保护的爆破队友
一开始是补给兵 x自己加子弹 f 给别人子弹

被敌人打死后 可有等 医疗兵 给你药包按x 也可以
安右键换到 join the 从原点复活
这样来说 一般把敌人打倒 在打几下才能打死

保护爆破队友来到 爆破点 在保护爆破点
解救人质

把人质 送到逃离点 尽力和队友走到一起

smasn and grad
下火车后 来到补给点 换成工兵 来维修 自动炮塔

换成间谍 在跟随队友 来到泄漏点

有好多朋友都不知道怎么下去 我就发上来了

【游戏评测】
被敌人杀死后,可以等医护兵给你医药包。也可以
按下X键,改从原点
加入复活。这样一般可以击倒敌人几次才被杀死
[游戏评测]
《边缘战士》的故事背景设定在未来,而游戏最大的卖点就是跑酷。尽管有许多不错的点子,但游戏的整体故事缺乏深度,图像表现上的问题也让这款游戏无法成为一部大作。在游戏中,玩家主要在一座与世隔绝了近20年的,被成为The Ark的浮岛上探索。岛上残存的人类分为了两派,保卫部队和叛军。在游戏开始,玩家就必须做出选择,但不管怎么样,双方都是可以选择的。 事实上,在角色创建过程中,唯一不变的就是角色外貌和纹身。除此以外,你还可以更改角色的体型、武器、职业和派系,而角色等级上限为20级。
游戏中总共有4个职业,但各个职业在操作上都感觉差不多。在游戏过程中,职业搭配还是相当重要的。比如某项任务需要有会修理的工程师帮助,而另一项任务则需要医护兵。但总体上,4个职业基本无差别。
游戏另一个亮点就是SMART (各种地形之间的自由穿梭)。 在使用SMART的时候,按住某一个键让你能够翻过高墙,越过障碍物,在游戏世界中畅通无阻。同时,SMART与你的体型设定直接相关。
但是,在第一人称下你很容易忽略自己的体型,而胖子和瘦子在行动能力上也没有太大的区别。胖子可以使用机枪和霰弹枪,而速度仅仅比中等体型慢一点。而瘦子则可以真正做到在障碍物之间畅通无阻。
在《边缘战士》中大约有50种可供解锁的技能,而其中大约20种只有特定职业才能使用。某些高等级技能确实会影响到游戏的平衡性。另外玩家可以随时洗点,重新分配技能。

通过完成任务、杀死敌人或团队合作都可以获得经验点数。单打独斗在游戏中并不提倡,因为团队合作获得的经验值远远多于单打独斗。
尽管玩家可以加入双方势力完成游戏战役,但任务并不是强制性的。《边缘战士》的战役可以离线完成也可以线上完成。线上游戏设有机器人,但人与人斗才其乐无穷。AI总是会在最后时刻全体冲锋,所以该怎么办?你懂的。
在任务之外你可以随时切换势力,每个势力都有各自的领导人和目标,但这都不重要,因为当其他NPC在讨论战略战术的时候,几乎看不见玩家与他们的互动。

《边缘战士》中目前提供了8张地图,不同的派系有不同的任务。放置炸弹、黑客任务、护送VIP, 或者操作某种大杀器,或者干脆就和另一个势力对着干。 不幸的是,尽管有丰富的任务,地图实在是太少了。
游戏中的任务重复性也是一个问题,但关卡设计还算不错。不同体型的角色可以进入的区域也是不同的,所以要走遍地图上的每一个角落需要花费大量的时间。但是,目标地点是不会改变的,所以就这局限了游戏的多样性,并且时间长了会产生疲劳感。作为一部重点在于多人部分的游戏,开放商还得继续努力。
游戏中时间是个非常重要的因素。我们可以接受定时炸弹所带来的嘀嗒声,但游戏中许多任务都有时间限制,这就让玩家很纠结了。比如说,一方势力的任务是要营救VIP,而另一方则要阻止他们。但在击毙VIP后,玩家就必须守住VIP的尸体,因为任务强制性地会在时间耗尽后结束。等待的过程是相当纠结的,尤其是当你的对手是一群高级玩家的时候。

但至少游戏中的风景还是不错的,而且玩家可以通过升级解锁新的服装等等。但是,图像执行能力却不尽如人意。游戏中玩家会经常遇到像素和图像错位的问题。材质也无法被正确载入。好消息是Bethesda和Splash Damage已经承诺会在日后放出修正补丁。
在我看来,一个多人连线游戏需要多样性、深度和沉迷度才能取得成功,《边缘战士》可以成为一些铁杆玩家的挚爱,但它并不适合所有的玩家,在游戏中看到一些跑酷的元素让我很开心,但这并不足以撑起整个游戏,《边缘战士》是一款有想法的游戏,但在整体上太稚嫩了。
游戏总评:
整体感觉:Brink的世界和它的风格都很酷,独特的角色设定、菜单以及选项都很有特色。
画面表现:进入游戏后你会发现,Brink的画面充斥着像素化的线条、阴暗的颜色和有些油腻腻的镜头效果。
声效表现:音乐和音效都为游戏的表现起到了作用,但是像爆炸等大型音效就不尽如人意了。
上手体验:使用游戏中的SMART系统进行移动感觉非常好,不过重复性太高,会让人产生厌倦感。
耐玩性:几天之内就能将角色升到最高级,这样未免有些太快。当你适应了游戏中的技能之后,战斗就显得有些太重复了。
【配置要求】
可以通过完成任务、杀死敌人或者组队来获得经验值。游戏中不提倡单打独斗,因为团队合作获得的经验远远多于单打独斗。
虽然玩家可以联合双方力量完成游戏战役,但任务并不是强制性的。“边缘战士”的战役可以离线完成,也可以在线完成。网游里有机器人,但是和别人打架很好玩。AI总会在最后一刻充all,怎么办?你知道的。
在任务之外可以随时换部队。每个势力都有自己的领袖和目标,但这并不重要,因为当其他NPC在讨论战略战术时,玩家几乎看不到与他们的互动。
[配置要求]
最低配置系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 Intel Core 2 Duo2.4GHz
显卡 NVIDIA 8800GS
内存 2 GB
硬盘 8 GB
推荐配置
系统 Windows XP Service Pack 3以上
处理器 Intel Quad Core i5
显卡 Nvidia GTX 460
内存 4 GB
硬盘 8 GB